Vodniki

Kako popraviti napako 71 Rocket League?

The Napaka Rocket League 71 (vaša povezava z igro je potekla) je vrsta napake pri ujemanju, ki jo povzroči izpad oddaljenega strežnika, zastarela različica Rocket League ali težava z omrežjem, ki ovira komunikacijo z igralnim strežnikom.

Pri odpravljanju te težave najprej začnite s preverjanjem, ali imate težave s strežnikom.

Če potrdite, da težava ni razširjena, znova zaženite usmerjevalnik ali ponastavite, če se težava ponastavi, in preverite, ali je težava odpravljena za vas. Poleg tega poskusite posodobiti tudi vdelano programsko opremo usmerjevalnika na najnovejšo različico.

V primeru, da uporabljate starejši usmerjevalnik, ki ne podpira UPnP, boste morali ročno posredovati vrata, ki jih uporablja Rocket League, da omogočite komunikacijo med osebnim računalnikom ali konzolo in strežnikom igre.

Preverite, ali je prišlo do težave s strežnikom

Preden poskusite s spodnjim popravkom, najprej začnite tako, da zagotovite, da Rocket League ne bo imel težave s strežnikom, ki je zunaj vašega nadzora.

Preden začnete kar koli drugega, preverite stanje strežnika Xbox ena ali PS4 (če igrate na konzoli) in preverite, ali imajo trenutno težave.

Če naletite na težavo v računalniku, si oglejte uradni Twitter račun in preverite, ali trenutno poročajo o kakršnih koli težavah.

Če ne odkrijete nobenih osnovnih težav, ki bi lahko povzročile Napaka Rocket League 71,pomaknite se do naslednjega morebitnega popravka spodaj.

Znova zaženite ali ponastavite usmerjevalnik

Kot Psyonix (Razvijalci Rocket League) so sami potrdili, ko enkrat potrdite, da se ne ukvarjate s težavo s strežnikom, obstaja zelo velika verjetnost, da imate težave z nedoslednostjo omrežja.

In kot zdaj, je najučinkovitejši način odpravljanja nedoslednosti omrežja preprost ponovni zagon - s tem postopkom se osvežijo IP in DNS, ki jih uporablja vaša konzola ali računalnik.

Za enostavno ponastavitev preprosto izklopite usmerjevalnik prek gumba za vklop / izklop na zadnji strani ali tako, da fizično odklopite kabel iz električne vtičnice. Ko to storite, počakajte vsaj 30 sekund, da zagotovite, da se napajalni kondenzatorji izpraznijo, preden obnovite omrežno napravo.

Po ponovnem zagonu usmerjevalnika skočite v Rocket League in preverite, ali še vedno dobite Povezava z igro je potekla (koda napake 71).

Če se težava ponovi, poiščite ponastavitev usmerjevalnika z ostrim predmetom, da dosežete namenski gumb na zadnji strani. Držite pritisnjeno, dokler naenkrat ne utripa vsaka lučka, nato jo spustite in počakajte, da se povezava ponovno vzpostavi.

Opomba: Upoštevajte, da bo ta operacija na koncu izbrisala vse nastavitve in poverilnice po meri, povezane z usmerjevalnikom, ki ste jih morda že določili.

Če se ista težava še vedno pojavlja, se pomaknite do naslednjega možnega popravka spodaj.

Posredovanje pristanišč, ki jih uporablja Rocket League

V primeru, da naletite na Napaka raketne lige 71v omrežju, ki ga vzdržuje precej starejši usmerjevalnik, verjetno ni podprt UPnP (Universal Plug and Play), zato vrata, ki jih je uporabljala Rocket League, morda ne bodo odprta.

Če je ta scenarij uporaben, bi morali težavo odpraviti z ročnim posredovanjem vrat, ki jih uporablja ta igra - več popravljenih uporabnikov je potrdilo, da ta popravek deluje.

Opomba: Upoštevajte, da se bodo natančni koraki pri tem nekoliko razlikovali, odvisno od proizvajalca usmerjevalnika, toda spodnji koraki bi morali služiti kot približno vodilo v vsaki situaciji.

Sledite spodnjim navodilom za posredovanje vrat, ki jih je uporabljala Rocket League, da bi popravili Koda napake 71:

  1. Do nastavitev usmerjevalnika dostopajte tako, da v navigacijsko vrstico brskalnika (na vrhu) vnesete njegov naslov IP. V večini primerov bo privzeti naslov IP 192.168.0.1 ali 192.168.1.1.

    Opomba:Če vas noben od zgornjih naslovov ne pripelje na prijavni zaslon vašega usmerjevalnika, v spletu poiščite naslov vašega usmerjevalnika po meri.

  2. Ko uspete doseči naslov usmerjevalnika, vnesite poverilnice za prijavo, da dobite dostop do okna z nastavitvami. V večini primerov bodo privzete poverilnice za prijavo skrbnik za uporabnika in 1234 za geslo.

    Opomba: Če to ne deluje, v spletu poiščite privzete poverilnice glede na model usmerjevalnika.

  3. Ko končno pridobite dostop do nastavitev usmerjevalnika, razširite meni Advanced in poiščite možnost z imenom NAT posredovanje ali Posredovanje vrat. Ko ga uspete najti, kliknite Virtual Server (VS) in začnite dodajati vrata, ki jih zahteva Rocket League:
    Rocket League - Steam TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036 Rocket League - Playstation 4 TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479 Rocket League - Xbox One TCP: 3074 UDP: 88.500.3074.3544.4500 Rocket League - Switch TCP: 6667,12400,28910,29900,29901,29920 UDP: 1-65535

    Opomba: Upoštevajte, da se bodo potrebna vrata razlikovala glede na platformo, ki jo uporabljate med igranjem igre.

  4. Ko so vsa zahtevana vrata posredovana, znova zaženite usmerjevalnik in računalnik / konzolo ter preverite, ali je težava odpravljena.

Če se težava še vedno pojavlja, se pomaknite do naslednjega možnega popravka spodaj.

Posodabljanje vdelane programske opreme usmerjevalnika

Kot so poročali nekateri prizadeti uporabniki, je ta težava dokaj pogosta pri usmerjevalniku z močno zastarelo programsko opremo usmerjevalnika. Če ta scenarij velja za vas in imate težave s povezljivostjo z različnimi igrami, poskusite posodobiti vdelano programsko opremo usmerjevalnika na najnovejšo različico, ki je na voljo.

Upoštevajte, da bodo koraki pri tem odvisni od vrste usmerjevalnika, ki ga uporabljate.

Opomba: V primeru, da Nimate tehničnih izkušenj, bo verjetno najboljši ukrep, če se odločite za novejši model ali usmerjevalnik odpeljete do omrežnega tehnika, ki bo za vas izvedel posodobitev.

Vsak proizvajalec usmerjevalnika bo na lastne načine končnim uporabnikom omogočil posodobitev različice vdelane programske opreme svojih omrežnih naprav. Nekateri uporabljajo lastniška orodja, nekateri pa priporočajo ročni pristop.

Tu je seznam dokumentacije, ki vam bo omogočila posodobitev modelov usmerjevalnikov proizvajalcev z največjim tržnim deležem:

  • TP-Link
  • Netgear
  • ASUS
  • Linksys

Opomba: Če proizvajalca usmerjevalnika ni na tem seznamu, poiščite v spletu natančne korake za posodobitev njegove vdelane programske opreme.

Oznake racket league
$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found